摆渡人生(Record Life)

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多样职业,工作之路你可以在游戏中选择不同的职业进行谋生并攒钱,在未来的版本中,如果不喜欢打工兼职或去其他公司上班……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

音速战机(SpeedFighter)

indienova.com/steam/game/1271520

开发:BluSped Studio, 蓝速工作室 。……这是一款街机飞行射击游戏,可以使用键盘AWSD或按下鼠标左键来控制飞机的移动,按下空格键释放炸弹,子弹升级后威力更猛……我们是一个3人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在Steam上的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏

厦门雷云:《职场浮生记》#14--Wegame和Steam

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564

这意味着什么?……这30万对腾讯、V社这种庞然大物来说根本算不上什么,但对于我们这种小开发团队意味着大半年的工资支出。……作为当事人,我切身可以感受到WeGame在做很多工作帮助国产独立游戏,这方面我要给WeGame点一个大大的赞

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

indienova.com/groups/post/102486

noah181: 都可以噻,回家创业想找个谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……您打算做什么类型,题材的游戏?……大橙子: 请问rts类型的游戏感兴趣吗,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

.show(),通过一个animationPlayer控制点光源的能量就可以达到轮廓线闪烁效果,这样的好处是可以在场景灯光中的黑暗里依旧能够看到闪烁轮廓线……油管冲浪半天后最后弄了个很别扭的实现,由于SCREEN_TEXTURE只能拿到shader所在图层后面的像素…………虽然憨憨的,但效果反正挺好,能跑成功就是胜利~不要问为什么精灵图画风突变,问就是没画跳跃还在用的教程里的素材

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 月和 5 月,我们陆续迎来了工作室的第四位……从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135

是不是还有什么忽略了?……但是请注意这样子一个情况就意味着全球化:身在中国的你,为什么能玩到来自日本的游戏《拳皇》?……世界市场使商业、航海和陆路交通得到了巨大的发展

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经快忘记上次报告了些什么进展了。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

版本:Early Access


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